Игра зашла. Из шутеров за последние годы понравились последние Вольфенштейны и вот теперь Метро. Бегая по просторам напомнила мне ведьмака)). Постапокалиптического ведьмака !
Хорошее: - Окружение и освещение. Красиво, атмосферно, технологично. Дожди, снег, печаные бури - все завораживает. - Дизайн локаций. Всегда впечатление, что сначала продумали локацию исходя из того чем она является (бункер, лагерь, деревня), а потом уже поставили там блокпост/лагерь/бандитов/задание. - Анимации от первого лица всяческой рутины (зарядка фонарика, перезарядка оружия, расклинивание оружия и.т.д.)
Нейтральное: - Сюжет. Обычное дорожное приключение, на любителя.
Что не понравилось: - Стелс. Очень простой, выкрути лампочку чтобы стать невидимым. - Анимации героев - слишком экспрессивные размахивания руками, дерганая анимация ходьбы временами. - Игра актеров. Местами переигрывают, иногда наоборот. Общая театральность озвучки. - Имбовый ближний бой.
Одна из лучших игр своего жанра, которые выходили в последнее время. Буду краток - как шутер она хороша, как стелс низко-средняя, но вот как сюжетно ориентированной драме равных ей нет. Я подобных эмоций не испытывал с момента просмотра фильма "Дорога". Особенно зацепила концовка, которая буквально заставила грызть пальцы на руках. Смотрю на общую оценку игроков здесь и отзывы и думаю - неужели эпики и долбанный Ленин стоят подобного снижения?
Прекрасная графика. Местами настолько красиво, что дух захватывает (4k и 60 fps на GF 1080х2). Геймплей на хардкоре затягивает. Стрельба ощущается очень живо. Отличная постановка и интересный сценарий, но второй раз уже будет не так интересно. Если теперь Фора не уронит планку качества, то следующая игра будет шедевром.
Приятная игра во всех смыслах. Сделана по панковски с душой и изломом. Эмоции чуть ли не в каждом эпизоде хлещут через край. Ну и порадовали провокационные моменты. Когда узнал, что можно будет уничтожить памятник Ленину - раздумал отменять предзаказ розничной копии (активация в EGS).
отвратная оптимизация, ошибки - застревание в текстурах, проходах, пропадающие пули, тупой ии врагов пр. провисающее повествование, невыразительные характеры героев(вечно ноющий Мельник просто выводил). постановочные бои - зачем? очень короткая - не успел к ним привыкнуть, конец, титры...
Красивое QTE- кинцо с провисающим повествованием и безликим ГГ. Шутером тут и не пахнет, так что любителям пострелять строго мимо. Убогая анимация и рассинхрон диалогов дополняет и без того неприглядную картину. Все это великолепие обрамляет море багов, глитчей и вылетов. Тем не менее атмосфера передана хорошо, история не вызывает рвотных позывов(что в современних реалиях уже достижение) плюс сама концепция псевдо открытого мира лично мне заходит.
В итоге получилось крайне неоднозначно. По уровню исполнения метили в что-то типа Rise или Shadow of Tomb Raider, но в итоге из-за хреновой оптимизации и мелких недоработок совсем чуть-чуть не дотянули. Моё мнение - в принципе можно ознакомиться, но уж точно не за такую цену. Дождитесь скидок.
С чем бы сравнить Metro: Exodus (2019)... Может с ELEX (2017)? Итак, победитель в номинациях: Графон: М:Е Дизайн локаций: М:Е Анимации: М:Е Стрельба: М:Е Сюжет: Равны ИИ: Равны Живой мир: Равны Баги: Равны Реиграбельность: ELEX Сист. требования: ELEX Соответствие цене: Ни одна Зачем же сравнивать "Метрецо за 2300" и поделие от заслуженных мэтров деревянных (но интересных) игр? Нуу... затем, чтобы у М:Е был хоть какой-то шанс, ибо в сравнении с рельсовыми шутерами 2015-18гг от матерых трэшээ... игроделов оно проигрывает без шансов. Даже у фриплейного(!) мода СоС (2015) на STALKER:ЗП (2010), обмазанного тонким слоем вменяемых фанатских модов, М:Е выиграет только по графону, дизайну лок, анимациям, сюжету. Все остальное на уровне или хуже модификаций на игру 2010 года.