Оцениваю только сингл. Кампания похожа на воскресный поход в родителями в парк атракционов: покатаемся на вертолете, посмотрим на забор с надписью "х_ _", увидим ядерный взрыв, побегаем по Припяти, глянем драматичную развязку и все, домой пора. "Папа, а мы еще сюда прийдем?"
Игра, которая к несчастью погубила остальные шутеры от первого лица для других студий. Для примера возьмём Киллзон 3, просто 1 в 1 скопировали рельсовый геймплей и всё. Теперь по игре. Играл с тем самым английским переводом - входящая граната, версия с английскими субтитрами, но всё-равно геймплей тащил игру до самого конца. Уже не буду писать про запоминающие моменты, думаю с самого первого уровня игра набирала обороты и не отпускала. Перед мв 2 помню перепроходил, но конечно были уже не те впечатления. По сути уже после пары игр серии приходит перенасыщение. Сейчас уже понимаешь, что это рельсовый скриптовый шутер, когда тебе надоест стрелять - просто беги вперёд и всё, скрипт. Но тогда, в 2007-м на это не обращал внимание, а наоборот были приятные ощущения.
Шутер, перевернувший жанр. Клюквенный сюжет эпичен и пафосен, опять бравые американские вояки, опять плохие русские террористы. Но всё же нельзя назвать его плохим, русские здесь не совсем козлы, развивается он достаточно быстро, а кинематографичность и постановка некоторых моментов не даёт скучать, и даже интересно становиться, чем там всё закончиться. Персонажи простенькие, но к ним можно привыкнуть. Графика хороша, взрывы радуют глаз. Геймплей же-добротный тир с укрытиями и авторегенерацией . Локации тесноваты и коридорны. Благо, играется всё это быстро, да и продолжительность игры небольшая, так что приестся игра не успевает. Рекомендую к ознакомлению, классика, как никак.
Новое слово, как бы это смешно не звучало, в жанре "скриптовый линейный шутер", приятная клюква и сотня ВАУ-сцен. Усатый капитан Прайс и стелс-Припять. Ну и конечно лучший в серии мультиплеер, благодаря практически идеальным картам.