Arkane Studios создали уникальный мир с интересными персонажами. Можно брюзжать, что прокачка делает игру сильно простой, есть откровенно бесполезные перки, а ближе к финалу стелс делает всё излишне простым, но всё-таки игра вышла добротная.
Поставил высокую оценку потому, что в наши дни не так легко найти качественный и сбаланисированый стелс-экшн. Добавим сюда стильный дизайн и получим лучшего представителя жанра со времен Deus Ex HR
Игра крепенькая, отличный игровой мир, всё смотрится очень душегреюще, стимпанково. Я был бы весьма воодушевлён, если бы игровой мир начал расширяться и прирастать играми других жанров. У него есть потенциал.
Лучший стелс-экшен 2012 года. Механика игры действительно не работает полностью, но выполнять в Dishonored задания всё же и правда можно разными способами и делать это интересно и увлекательно, имеющиеся у главного героя способности позволяют развлекаться так, что ограничивать вас в большинстве случаев будет только ваша же фантазия. При этом конечно хотелось бы более качественного сюжета, но тот что есть тоже неплох. А вот пусть и новая, казалось бы огромная вселенная никак не привлекает, исследовать и узнавать больше о мире Dishonored просто неинтересно, впрочем игровой процесс от этого хуже никак не становится, а отличная стилизованная картинка в купе с достойным похвалы художественным исполнением и таким же геймдизайном только благоволит геймплею.
Детальный, проработанный мир и атмосфера. Полная взаимосвязь всего и вся, вплоть до малейших деталей. Честная, продуманная нелинейность, последствия которой также детально проработаны, даже в плане неважных мелочей. Отличный дизайн уровней. Хорошая механика, гладкое, отточенное управление.
Есть и серьезный минус - казуальная сложность игры, даже на харде.
В этой игре получился весьма разнообразный и интересный игровой процесс. Хочешь, вырезай всех подряд. Хочешь, устраняй противников тихо и незаметно. А при желании, можно и вообще свести столкновения с противниками к минимуму. Обогащает игру и несколько любопытных находок, вроде телепортации на расстояние, временного вселения в крысу и призыва стаи грызунов. Визуально игрушка выглядит очень классно. Вымирающий от неизвестной чумы город в стилистике викторианской Англии, диковинные приспособления и механизмы, немного мистики. Достойным получился и сюжет с яркими персонажами, интересными поворотами и нелинейностью.
Не понятная полу-мультяшная графика. Геймплей слишком разнообразный, но при этом не нужный. Магия, ближний бой, дальний бой, ловушки и еще куча разной хрени. Все это вроде подкупает, но на деле вообще применять не нужно. Сюжет слишком сказочный и не логичный. Вообщем сборная солянка для детей, не завлекает.
Атмосфера и персонажи. Больше здесь ничего нет "Город" - кучка крохотных уровней, в которые вас запускают по сюжету, во многие не по разу. Стелс примитивен в силу механики и "блинка". В альтернативные решения заданий скрипт тыкает носом пару раз, убивая все удовольствие. Если не тыкает - значит альтернативы нет и на застреленного персонажа реакция будет такой же, как на взятого бескровно. Силовое прохождение тоже не особо интересно в силу все той же примитивности механики и тупости ИИ. Устраивать в слоу-мо зрелищные кровавые расправы над несчастными чумными зомби и беднягами-патрульными быстро надоедает. В общем, ни рыба, ни мясо, приправленные кучей сюжетных ляпов. 70% только за оригинальный и прекрасно прописанный сеттинг и атмосферу, а так - и на 50% не тянет.
Приятная графика, технически не очень продвинутая, но стильная и атмосферная. Озвучка (английская) качественная, нареканий не вызвала. Геймплей - этакий не навороченный стелс + эксплоринг пришелся как раз по мне, не сильному любителю этого жанра. Любопытные абилки дают простор для импровизаций и экспериментов. Слабым местом показался сюжет, который, такое ощущение, просто недописали (или недопоказали), и продолжительность игры - весьма короткая. Также немного разочаровала слабая эмоциональная составляющая, несмотря на очевидные потуги разработчиков, любой биошок даст 100 очков форы сабжу по этой теме. Ну и пожурю немного слишком малую разницу между двумя стилями прохождения (high & low chaos), кроме последнего уровня разница, увы, почти незаметна.
Очень неплохой стелсовый экшн, правда больше подбивающий тебя на эшкн, чем на стелс. Чуть недотянутый до идеала, чуть нудноватый под конец (так показалось), вот еще бы чуть и все было бы здорово. Плюс борьба с "морской болезнью" от местной камеры (отключите качание и увеличьте угол обзора до максимума), а в остальном все хорошо. И стилистика запоминающаяся.